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第53章 副本带来的影响

新傀儡站在面前,张三表示很满意,除了特性中的僵直一栏,虽然看起来甚至还有那么一丝实用,但是这么一个有些负面特效挂在那儿,终究有些碍眼了。

直接发动自身天赋,1秒之后,张三舒服了。原本的僵直直接被一项叫做【抗性E级】替换掉了。

【抗性E级】提升各种属性伤害的抗性30%。

对于这种情况,但凡犹豫一秒,张三都感觉对不起自己,并且不太尊重自己的天赋。

网上有句话,男人至死是少年。对于新制造出来的傀儡。张三如同刚买来新玩具的小孩子一样,第一时间就想要试试威力的。只不过天不遂人愿,还不等张三召唤大力过来,这个想法就被宋茜的分析报告给打断了。

看完今天的分析报告,张三深深的皱着眉头,再也没有心情去实验新傀儡的效果了,谁能想到,仅仅是一次大规模的百人副本,竟然会有如此大范围的影响,就差将玩家过去十几天的努力给重新洗牌了。

根据宋茜的统计,截止到副本结束,在整个人族减员数量已经超过25%,原本数量达到300亿的人族玩家,现在在系统上的显示,已经变成了220+亿了。

张三所在的区域内,人口的数量更是直接减少了超过三分之一,比总体的减员比例还要高出5%。让人不禁怀疑,到底是这个区域的人太弱,还是在这个区域里,心黑的坏人太多了。

下午区域频道那过分的热闹,张三并没有觉察到玩家损失如此严重,但是区域频道内,昨天还9000多万的玩家,此时的的确确是直接缩减到来不足6000万。这种程度的减员,让张三隐隐感到了不安。

事实上,数字终归是冷冰冰的数字,不会带有任何的感情色彩,但是对于看数字的人,感官却完全不一样。

张三虽然作为一个理工科程序员,对这种数字变化很敏感。但是如果他不是一个感性的人,如果没有副本中上亲历了多次的冲突和死亡,对这种由数字带来的心理冲击,不会如此的强烈。

通常情况下,人对于数字的变化,往往是脱敏的,尤其是现代社会,随处充满来数字的时代。就比如时间一秒一秒的流过,如果不是设计到极大程度上的跨越,人们根本不会在意这种点滴的变化。正是这种数字脱敏,让人在没有直观认知的情况下,很难对数字的变化产生认知,甚至是情绪起伏。

只有直面经历过的人,才会因为数字的变化产生应激,从而产生情绪变化。

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